PRESENTATION

APPLE EATER GAME

HAKIM WALID ADAM

Apple Eater un jeu d'arcade amusant

Pourquoi ?

Les développeurs du jeu Apple Eater sont au lycée Jean Rostand en première générale et en spécialité NSI
Cette spécialité a pour objectif d'initier les élèves à la science informatique et de leur permettre de comprendre et de maîtriser les concepts fondamentaux de la programmation, de l'algorithmique, des bases de données ou encore des réseaux. Elle est conçue pour que les élèves développent leur esprit critique, leur capacité à analyser et à résoudre des problèmes dans le contexte du numérique.
Durant l'apprentissage des projets en groupes sont réalisés au cours de l'année, c'est donc d'un projet que le jeu Apple Eater a été réalisé

Comment ?

Grâce aux connaissances acquises au cours de l'année, le jeu est développé à l'aide du langage de programmation Python
Python est un langage de programmation interprété, haut niveau, orienté objet et dynamique. Il a été créé en 1991 par Guido van Rossum et est devenu rapidement l'un des langages de programmation les plus populaires au monde.
Python est apprécié pour sa simplicité et sa lisibilité, qui permettent de créer des programmes clairs et compréhensibles en un temps relativement court. Il est également utilisé pour de nombreux cas d'utilisation tels que la science des données, l'automatisation des tâches, la création de sites web, la programmation réseau, les jeux vidéo, etc.
La syntaxe de Python est simple et facile à comprendre, ce qui facilite l'apprentissage pour les débutants. Python dispose également d'une vaste bibliothèque standard et d'une communauté de développeurs active, qui fournissent des modules supplémentaires pour une grande variété de tâches, ainsi que des ressources en ligne et des forums pour aider les nouveaux utilisateurs à apprendre et à résoudre des problèmes.

Fonctionnement

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Codage

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